「 エンターテインメント以外 」 一覧
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新技術や新方式によるゲームを開発し、新しいユーザ層を取り込むべき
2020/01/31 未分類 エンターテインメント以外, コンテンツ, メンタル・ヘルスケア, 教育, 用途, 発想, 自体, 防災, 電子
… 自体あるいは電子ゲーム的な発想のコンテンツは、教育、フィジカル及びメンタル・ヘルスケア、防災など、エンターテインメント以外の用途で利用されています。
メンタルヘルス 情報局では、「メンタルヘルス」のキーワードに関する情報をキャッチし、キーワードをタグ付け整理し、アーカイブします。
2020/01/31 未分類 エンターテインメント以外, コンテンツ, メンタル・ヘルスケア, 教育, 用途, 発想, 自体, 防災, 電子
… 自体あるいは電子ゲーム的な発想のコンテンツは、教育、フィジカル及びメンタル・ヘルスケア、防災など、エンターテインメント以外の用途で利用されています。