ホーム > オーストラリアのデジタルメンタルヘルスを支えるゲーミフィケーション – MONOist 2022/09/16 本連載第31回で、オーストラリアのデジタルヘルス施策を取り上げたが、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)緊急対応期を経て、メンタルヘルス領域の 本連載第31回で、オーストラリアのデジタルヘルス施策を取り上げたが、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)緊急対応期を経て、メンタルヘルス領域の ...続きを確認する - 未分類 - - トップページへ戻る